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阴阳师策划故技重施阿修罗上线前被调整组合技术仍被保存
来源:华体会携手沃尔夫斯堡版    发布时间:2024-01-27 09:36:05

  就在玩家期待着SSR式神阿修罗参加正式服时,阴阳师官方却于近期再度“整活”,在其上线前一天修正了他的部分技术,而且呈现了全体加强的趋势,复刻了之前帝释天上线时的操作(策划你们成心的吧?)。

  在阿修罗这一轮的改动中,策划直接加强了他在魂土等PVP形式的才能,不只让其有了长线作战的或许,一起在技术动画作用优化今后,阿修罗的技术后摇也会消失,在合作熏吞、SP大舅/吸血姬的阵型打法后,所用时刻也能够跟最快的双舅妈阵型相同到达17秒,总的来说是对人物的一次加强。

  而策划为何会加强新式神,其实是考虑到新式神的“骗氪”问题。在游戏版别更迭和玩家练度渐渐的升高的大环境下,像魂土、爬塔等PVE形式已然显现了很多的玩家和配队,而且会由于某个式神中心而处于长时刻安稳状况。假如想要PVE玩家对新式神有满足的爱好,只能调整数值和机制来到达促进玩家抽卡作用,让强度党不得不氪金抽卡。

  不过由于这次技术改动没有涉及到玩家比较关心的阿修罗和帝释天的“彩蛋”组合技上,所以不少人在得知加强后依然对策划表明了质疑。他们都认为阴阳师每个式神的技术都应该是独立存在的,不能为添加玩法去融入组合技术这样的内容,这样会使现在的式神系统受到冲击,忧虑甚至在未来呈现强力的式神组合进行逼氪。

  关于阴阳师玩家有关组合技术的忧虑,其实在合理的剖析之后不无道理。在现在游戏的一切式神中,除了联动专属的炭治郎和祢豆子有组合技术以外(解说是版权方要求),游戏中正式具有这一式神技术机制的就属阿修罗和帝释天了。尽管现在他们两人的组合技仅是像彩蛋相同的存在,但如开了非联动式神有组合技的先例的话,恐怕在后续版别会呈现强力的组合技术。

  这样今后的玩家抽取的式神就不再是单一的个别,而是会被官方进行“强度绑缚”,呈现有了某个式神就必须要有另一个式神的绑定式玩法。这对那些零氪或许微氪玩家而言无疑是毁灭性的冲击。我们怎么样看待这次官方修正技术,却没有修正彩蛋组合技的做法呢?

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